It continues.

μ“Έλͺ¨μ—†λŠ” κ²½ν—˜μ€ μ—†λ‹€.

πŸ€“ ν”„λ‘œλ•νŠΈ λ””μžμΈμΊ ν”„ 6κΈ°/μˆ˜μ—… 및 μ‹€μŠ΅

(DAY29) νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가 10κ°€μ§€ 원칙 μ•Œμ•„λ³΄κΈ°

mizi.Design 2025. 10. 23. 23:33

 

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”:)

μ˜€λŠ˜μ€ νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가에 λŒ€ν•΄ μ•Œμ•„λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

이번 κΈ°νšŒμ— 처음 μ ‘ν•˜λŠ”λ° ν•˜λ‚˜ν•˜λ‚˜ λœ―μ–΄λ³΄κ³  κ²€μ¦ν•˜λŠ”κ²Œ μž¬λ°Œμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€ πŸ€

 

 


 

 

 

 

✏️였늘의 ν•™μŠ΅

μ‹€μŠ΅ 1) νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가 10κ°€μ§€ μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ‹€μ œ μ„œλΉ„μŠ€ 평가해보기

μ‹€μŠ΅ 2) UI 그리기 λ―Έμ…˜, μŠ€μΌ€μ₯΄ UI 그렀보기

μ‹€μŠ΅ 3) μ‹€μ œ μ„œλΉ„μŠ€μ— λŒ€ν•œ UX 뢄석 λ‚΄μš© κ³΅λΆ€ν•˜κΈ°

λ―Έλ‹ˆ λ―Έμ…˜ ) 컬러 μ›Œν¬ Green μΈμ¦ν•˜κΈ°

 

 

 

 

πŸ“–μ˜€λŠ˜μ˜ 핡심

UI 그리기 λ―Έμ…˜ → λ―Έμ…˜ UIκ°€ μž‘λ™ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 경우의 수 μƒκ°ν•˜λ©΄μ„œ μž‘μ—…ν•˜κΈ° (ex 'μ•„μ–˜ κΈ°λŠ₯을 μ•ˆν•  λ•Œ ν™”λ©΄ UIλŠ”?')

μŠ€λˆ„ν”Όμ— λ‚˜μ˜€λŠ” λΌμ΄λ„ˆμŠ€μ˜ μ†Œμ€‘ν•œ λ‹΄μš” >,< 처럼 각자 μžμ‹ μ—κ²Œ μ†Œμ€‘ν•œ 것이 μžˆλ‹€.

 

 

 

 

πŸ“Œ νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가 10κ°€μ§€ 원칙

1. μ‹œμŠ€ν…œμ˜ κ°€μ‹œμ„±
2. ν˜„μ‹€κ³Όμ˜ λΆ€ν•©
3. ν†΅μ œμ˜ 자유
4. 일관성과 ν‘œμ€€
5. 였λ₯˜ λ°©μ§€
6. 기얡보닀 인식
7. μœ μ—°μ„±κ³Ό νš¨μœ¨μ„±
8. 미적 μ΅œμ†Œμ£Όμ˜
9. μ—λŸ¬ 인식과 진단, 볡ꡬ
10. 도움말과 λ¬Έμ„œν™”

 

더보기

πŸ“μˆ˜μ—… λ‚΄μš© λ©”λͺ¨μž₯

 

νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± ν‰κ°€λž€?

λ‹μŠ¨ λ…Έλ¨Ό 그룹의 제이μ½₯ λ‹μŠ¨μ΄ λ§Œλ“  μœ μ € μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ˜ μ‚¬μš©μ„±μ„ ν‰κ°€ν•˜κΈ° μœ„ν•œ 보편적인 UX뢄석 방법둠

+ 보톡 ν”„λ‘œν† νƒ€μž… λ‚˜μ™”μ„ λ•Œ ν•œλ‹€.

 

 

 

 

 

νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가 - 10κ°€μ§€ 원칙이 있음

 

1. μ‹œμŠ€ν…œμ˜ κ°€μ‹œμ„±

항상 μ μ ˆν•œ μ‹œκ°„ 내에 μ μ ˆν•œ ν”Όλ“œλ°±μ„ 쀄 것.
μœ μ €κ°€ μ•±μ—μ„œ κ°€λŠ₯ν•œ λΉ λ₯΄κ²Œ μƒν˜Έμž‘μš©μ„ μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

 

2. ν˜„μ‹€κ³Όμ˜ λΆ€ν•©

λ””μžμΈμ€ μ „λ¬Έ μš©μ–΄λ³΄λ‹€ μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ μΉœμˆ™ν•œ 단어, κ°œλ…μ„ ν™œμš©ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

 

 3. ν†΅μ œμ˜ 자유

μ‚¬μš©μžκ°€ κΈ΄ 과정을 κ±°μΉ˜μ§€ μ•Šκ³  μ‹€ν–‰μ·¨μ†Œ/λ‹€μ‹œ μ‹€ν–‰ 등을 ν•  수 μžˆλ„λ‘ λͺ…ν™•ν•œ 방법을 보여쀄 것.

 (ν†΅μ œμ˜ 자유 μ˜ˆμ‹œ) λΈŒλ ˆλ“œ 크럼

 

4. 일관성 ν‘œμ€€

μœ μ €κ°€ κ³ λ―Όν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
(μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 단어, 상황, μ•‘μ…˜μ΄ 같은것을 μ˜λ―Έν•˜λŠ”μ§€μ— λŒ€ν•œ κ³ λ―Ό)

UIλ””μžμΈ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ 단어, UXλΌμ΄νŒ…, OKλ²„νŠΌμ˜ μœ„μΉ˜ λ“± μ „λ°˜μ μΈ 일관성

(일관성 ν‘œμ€€ μ˜ˆμ‹œ) λ„·ν”Œλ¦­μŠ€

 

5. 였λ₯˜ λ°©μ§€

μ‚¬μš©μžμ—κ²Œ κ²€ν† ν•  기회λ₯Ό μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

였λ₯˜κ°€ λ°œμƒν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ μ˜ˆλ°©ν•˜κ³  μ‚¬μš©μžκ°€ μž‘μ—…μ„ μ‹€ν–‰ν•˜κΈ° μ „ 확인 μ˜΅μ…˜μ„ μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

ex λΉ„λ°€λ²ˆν˜Έκ°€ 잘λͺ»λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 였λ₯˜λ©”μ„Έμ§€

 (였λ₯˜ λ°©μ§€ 잘λͺ»λœ μ˜ˆμ‹œ)

κΈ°μ‘΄ ν•˜μ΄λΌμ΄νŠΈλ³΄λ‹€ λͺ…ν™•ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λŠ” μ˜ˆμ‹œ (맨왼μͺ½ μ²΄ν¬ν‘œμ‹œ νšŒμƒ‰)

 

6. 기얡보닀 인식 = μ΅œμ†Œν•œμ˜ 인식 λΆ€λ‹΄

μ‚¬μš©μžκ°€ κΈ°μ–΅ν•΄μ•Ό ν•  정보λ₯Ό 쀄일 것.
ν•„μš”ν•œ μ •λ³΄λŠ” μ‰½κ²Œ ν‘œμ‹œλ˜κ±°λ‚˜ μ‰½κ²Œ 검색할 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

 

 7. μœ μ—°μ„±κ³Ό νš¨μœ¨μ„±

μ‚¬μš©μžμ— 맞게 μ½˜ν…μΈ  κΈ°λŠ₯을 λ§žμΆ€ν™” ν•  것.

초보 μœ μ €λŠ” μ“°κΈ° μ‰½κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ Έμ•Ό ν•œλ‹€.

ν—€λΉ„μœ μ €λŠ” 단좕킀 or ν„°μΉ˜ 제슀처 λ“±μœΌλ‘œ μ‚¬μš©ν•˜κΈ°μ— μœ μ—°ν•˜κ³  νš¨μœ¨μ„±μ΄ μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

초보자, μˆ™λ ¨μž λͺ¨λ‘μ—κ²Œ μœ μ—°μ„±μ΄ μ’‹κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό 함

 (μœ μ—°μ„±κ³Ό νš¨μœ¨μ„± μ˜ˆμ‹œ)

아이폰 μ•± κΎΉ λˆ„λ₯΄λ©΄ 퀡메뉴 뜸
λ“€μ˜€λ§κ³  γ…‹γ…‹γ…‹γ…‹

 

 

8. 미적 μ΅œμ†Œμ£Όμ˜

λΆˆν•„μš”ν•œ 정보 ν¬ν•¨ν•˜μ§€ μ•ŠκΈ°
μ½˜ν…μΈ μ™€ λ””μžμΈμ„ ν•„μˆ˜ μš”μ†Œμ— μ§‘μ€‘μ‹œν‚€κΈ°

 

 

 

 9. μ—λŸ¬ 인식과 진단, 볡ꡬ

μœ μ €κ°€ 였λ₯˜λ©”μ‹œμ§€λ₯Ό μ‰½κ²Œ μ•Œμ•„μ°¨λ¦¬κ³  이해할 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

해결책을 μ œμ‹œν•΄μ€˜μ•Ό ν•œλ‹€ > 이게 ν‚€ν¬μΈνŠΈ!

ꡡ은 λΉ¨κ°„ ν…μŠ€νŠΈ - 전톡적인 였λ₯˜ μ‹œκ°ν‘œν˜„ μ‚¬μš©

 (μ—λŸ¬ 인식과 진단, 볡ꡬ μ˜ˆμ‹œ)

return to the homepage도 μ œμ‹œν•¨

 

10. 도움말과 λ¬Έμ„œν™”

좔가적인 μ„€λͺ…이 ν•„μš” μ—†μœΌλ©΄ 졜적,

ν•„μš”ν•˜λ‹€λ©΄ 도움말을 μ‰½κ²Œ 찾을 수 μžˆλ„λ‘ 제곡

 μ˜¨λ³΄λ”©, νŠœν† λ¦¬μ–Ό, 툴팁, 'i' λ˜λŠ” '?' μ•„μ΄μ½˜μœΌλ‘œ κ°€μ΄λ“œ μ œμ‹œ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ 방법이 μžˆλ‹€.

 

 

νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가 단계

- 보톡 3~5λͺ…이 μ§„ν–‰

- μ„œλ‘œμ˜ 평가λ₯Ό 보지 μ•Šλ„λ‘ μ‘°μ‹¬ν•˜κΈ° (κ°μžκ°€ μ§„ν–‰)

- 평가 λ²”μœ„λ₯Ό 쒁게 작고 진행함

- 보톡 1~2μ‹œκ°„λ™μ•ˆ 이루어짐

- μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ— μ΅μˆ™ν•˜μ§€ μ•Šλ‹€λ©΄ 평가할 수 μ—†μŒ.

  → μ‹œμŠ€ν…œμ— μ΅μˆ™ν•΄μ§€λ„λ‘ ν•œλ²ˆ λ¨Όμ € μ΄μš©ν•˜λŠ” 단계λ₯Ό 거쳐야 함.

- μ–΄ν”Όλ‹ˆν‹° λ‹€μ΄μ–΄κ·Έλž¨ 듀을 ν™œμš©ν•΄ 문제 정리

- 평가 κ²°κ³Ό 정리 및 λ³΄κ³ κΉŒμ§€ ν•΄μ•Ό 평가가 끝남

 

 

 

 


+ μΈμ‚¬μ΄νŠΈ μ‚¬μ΄νŠΈ μΆ”μ²œ

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Sneak Peek

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색깔 μΈμ‚¬μ΄νŠΈ

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Savee

 

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 + λ―Έλ‹ˆ λ―Έμ…˜, 컬러 μ›Œν¬ ν•˜κΈ°

https://www.marieclaire.co.uk/life/health-fitness/colour-walk-every-day

 

I've been stressed so tried the viral colour walk every day for a week - and am blown away by how calm I feel

Walking my way to zen.

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μ‹€μŠ΅ 1) νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가 직접 해보기

μ €λŠ” 였늘의 μ§‘ μ•±μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•΄λ΄€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜€λžœλ§Œμ— λ“€μ–΄κ°”λ”λ‹ˆ μ‡ΌμΈ  κΈ°λŠ₯도 생기고 μ•„μ–˜ μƒˆλ‘­κ²Œ λ°”λ€Œμ—ˆλ”λΌκ³ μš” !

(바뀐지 κ½€ λμ„μˆ˜λ„ μžˆμ–΄μš”...γ…Ž 1λ…„ 이상 μ•ˆλ“€μ–΄κ°”λ˜ μ„œλΉ„μŠ€μ—¬μ„œ...) 

 

 

πŸ’‘ μ›λž˜λŠ” μ‘°λ₯Ό μ§œμ„œ νœ΄λ¦¬μŠ€ν‹± 평가λ₯Ό μ§„ν–‰ν•΄μ•Ό ν–ˆλŠ”λ° μˆ˜μ—… μ‹œκ°„μ„ κ³ λ €ν•˜μ—¬ μ˜€λŠ˜μ€ 개인으둜 μ§„ν–‰ν–ˆλ‹€.

μ²˜μŒμ—” ν•˜λ©΄μ„œ 'μ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λŠ”κ²Œ λ§žμ•„..?' κΈ΄κ°€λ―Όκ°€ ν•˜λ©΄μ„œ λΆ„μ„ν–ˆλŠ”λ° λ©˜ν† λ‹˜μ΄ 잘 μΊμΉ˜ν–ˆλ‹€κ³  ν•΄μ£Όμ…¨λ‹€. 어라 λ‚˜ UX 뢄석 μ’‹μ•„ν•˜λ„€πŸ˜³ λ‹€λ₯Έ κ³Όμ œλ“€μ—λ„ μ‹œκ°„λΆ„λ°°λ₯Ό ν•˜λ‹€λ³΄λ‹ˆ 많이 λΆ„μ„ν•˜μ§„ λͺ»ν–ˆμ§€λ§Œ, λ­”κ°€ κΎΈμ€€νžˆ ν•˜λ‹€λ³΄λ©΄ 도움이 많이 될 것 같은 λŠλ‚Œμ΄ λ“€μ—ˆλ‹€.

 

내일 μ΄μ–΄μ„œ μ‘°λ₯Ό μ§œμ„œ μ§„ν–‰ν•œλ‹€κ³  ν•΄μ„œ κΈ°λŒ€λœλ‹€. λ‹€λ₯Έ λΆ„λ“€μ˜ 관점도 μ–΄μ„œ 보고 μ‹Άλ‹€.

 

 

 

 

UI 그리기 λ―Έμ…˜ ) μŠ€μΌ€μ₯΄ UI 그렀보기

 

 

 

πŸ’‘ 또 과제 이해λ₯Ό 잘λͺ»ν–ˆλ‹€ ! πŸ« πŸ˜–

UI 그리기 λ―Έμ…˜μ΄λΌκΈΈλž˜, 정말 'ν”Όκ·Έλ§ˆλ‘œ μ–΄λ–»κ²Œ κ·Έλ¦¬λŠ”μ§€'에 λͺ°λ‘ν•΄λ²„λ Έλ‹€. 그런데 λ©˜ν† λ‹˜μ΄ 이 과제λ₯Ό λ‚΄μ£Όμ‹  μ˜λ„λŠ” μ•„λ¬΄λž˜λ„ μ§€κΈˆ 배우고 μžˆλŠ” 챕터가 UX챕터닀 λ³΄λ‹ˆ, λ‹¨μˆœνžˆ UI 그렀보기가 μ•„λ‹ˆλΌ, μŠ€μΌ€μ₯΄ UIλ‹ˆκΉŒ 일정을 μ§€ λ•Œμ˜ ν”Œλ‘œμš°λŠ” μ–΄λ–€ 게 μžˆλŠ”μ§€, 데일리 μ•ˆμ—μ„œ 일정을 μ—¬λŸ¬ 개 μž‘μ•˜μ„ λ•Œμ˜ ν™”λ©΄ UIλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ λ˜λŠ”μ§€, λ°˜λŒ€λ‘œ μ•„μ–˜ 일정이 λΉ„μ–΄μžˆλŠ” ν™”λ©΄ UIλŠ” μ–΄λ–»κ²Œ λ˜λŠ”μ§€ 등등을 νŒŒμ•…ν•˜κ³  λ¦¬λ””μžμΈ ν•΄λ³΄λŠ” 과제 μ˜€λ‹€κ³  ν•œλ‹€..😭

 

그치만 λ©˜ν† λ‹˜ μ˜λ„λŒ€λ‘œ 과제 ν•˜λ €λ©΄ μ‹œκ°„μ΄ 더더 많이 ν•„μš”ν•˜λ‹΅λ‹ˆλ‹€...γ…œγ… γ…œγ…  μ˜€λŠ˜λ„ μ‹œκ°„ 잘게잘게 μ—΄μ‹¬νžˆ μͺΌκ°œμ„œ λ‹¬λ ΈλŠ”κ±Έμš”γ… 

 

μ—‡ μ§€κΈˆλ³΄λ‹ˆκΉŒ λ‚΄κ°€ λ§Œλ“ κ±° 글씨가 더 μ§„ν•˜λ„€μš©..γ…œγ… 

 

 

 

μ‹€μŠ΅ 3) μ‹€μ œ μ„œλΉ„μŠ€μ— λŒ€ν•œ UX 뢄석 λ‚΄μš© 곡뢀

 

좜처 : UX해적단

 

가변적 보상

  • μ‚¬μš©μžκ°€ 또 λ‹€λ₯Έ 보상을 바라며 λ™μΌν•œ 행동을 λ°˜λ³΅ν•˜λ„λ‘ ν•˜λŠ” 것
  • 인간은 보상 μžμ²΄λ³΄λ‹€ λ‹€μŒμ— 무엇이 λ‚˜μ˜¬μ§€μ— λŒ€ν•œ κΈ°λŒ€μ—μ„œ 더 큰 즐거움을 λŠλ‚€λ‹€.
  • 가변적 보상은 ‘Hook λͺ¨λΈ‘μ—μ„œ λ‚˜μ˜¨ 이둠

후크 λͺ¨λΈ

 

✏️ Hook λͺ¨λΈ 4단계

  • 트리거 Trigger - μ‚¬μš©μžκ°€ μ œν’ˆ μ‚¬μš©μ„ μ‹œμž‘ν•˜λ„λ‘ 유발
  • 행동 Action - μ‚¬μš©μžκ°€ κ°€μž₯ 적은 λ…Έλ ₯으둜 μ œν’ˆμ„ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ§Œλ“œλŠ” 단계
  • 보상 Variable Reward - μ‚¬μš©μžμ˜ 행동을 λ³΄μƒν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ§Œμ‘±κ°μ„ μ œκ³΅ν•˜κ³ , λ‹€μ‹œ μ‚¬μš©ν•˜κ³  싢은 μš•κ΅¬λ₯Ό μΌμœΌν‚΄
  • 투자 Investment - μ‚¬μš©μžκ°€ μ œν’ˆμ— μ‹œκ°„/데이터/λ…Έλ ₯ 등을 νˆ¬μžν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ, μ œν’ˆμ˜ μ˜μ‘΄λ„λ₯Ό 높리고 λ‚΄λΆ€ 트리거λ₯Ό 강화함.

 


πŸ’‘UX 법칙듀이 λŒ€λΆ€λΆ„ ν•΄μ™Έμ—μ„œ λ„˜μ–΄μ˜¨ 것듀이라 ν•œ λ²ˆμ— μ΄ν•΄ν•˜κΈ°μ—” λ²ˆμ—­λœ μš©μ–΄κ°€ λ‚―μ„€μ—ˆλ‹€... μ•ˆκ·Έλž˜λ„ μ˜μ–΄ 잘 λͺ»ν•˜λŠ”λ° μ˜μ–΄ 곡뢀 ν•΄μ•Όκ² λ‹€. κ·Έλƒ₯ 토읡 μ˜€ν”½ μ·¨μ—…μš© 이런거 말고, μ§„μ§œ UXλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  닀루기 μœ„ν•œ λ””μžμΈμ˜μ–΄?λ₯Ό κ³΅λΆ€ν•΄μ•Όκ² λ‹€λŠ” 생각이 λ“€μ—ˆλ‹€. (일단 μƒκ°λ§Œ λ“€μ—ˆγ„·..) 기얡을 λ”λ“¬μ–΄λ³΄λ‹ˆ λŒ€ν•™κ΅ μ‹œμ ˆμ—λ„ μ „κ³΅μ˜μ–΄ μˆ˜μ—…μ΄ μžˆμ—ˆλ˜ 것 같은데? 뭘 배웠더라...? λ‚˜ μ‚°λ””κ³Ό λ‚˜μ™”λŠ”λ°,,,?

 

 

 

 

λ―Έλ‹ˆ λ―Έμ…˜, 컬러 μ›Œν¬ Green

동넀λ₯Ό λˆ„λΉ„λ©° 사진찍기

 

πŸ’‘ 우히히 쌀이 사진 μž˜μ°μ—ˆλ‹€κ³  μΉ­μ°¬ν•΄μ€¬λ‹€πŸ˜š 아이폰 기본카메라 졜고~~~πŸ€πŸ€

 

과제 핑계 μ‚Όμ•„ μ‚°μ±…ν•  수 μžˆλŠ” μ‹œκ°„μ„ μ£Όμ‹  것에 κ°μ‚¬ν•˜λ‹€. μš”μ¦˜ μ‹œκ°„ μ—†μ–΄μ„œ μ‚°μ±… λͺ»ν•΄ 인간 λΌμ„œ λ„ˆλ¬΄ μŠ¬νŽλŠ”λ° 였늘 μ»¬λŸ¬μ›Œν¬ 덕뢄에 ν•΄ λ– μžˆμ„ λ•Œ λ°”κΉ₯ 곡기도 λ§ˆμ‹œκ³  해도 쬐고 λ¦¬ν”„λ ˆμ‰¬ 체고닀! 내일은 μ–΄λ–€ 색깔이 λ˜λ €λ‚˜~~