μλ νμΈμ :)
μ€λμ μ¬μ©μ λ©νλͺ¨λΈμ λν΄ κ³΅λΆνκ³ , μ€λμμ§ μλΉμ€λ₯Ό λΆμνλ μκ°μ κ°μ‘μ΅λλ€.
βοΈμ€λμ νμ΅
λ©νλͺ¨λΈ μ΄ν΄νκΈ°
μ€λμμ§ μλΉμ€ λΆμνκΈ°
πμ€λμ ν΅μ¬
λΉμ 무μμμ μ§κΈ λΉμ μ λ°©ν΄νλ κ²μ΄ 무μμΈμ§ μκ³ μλ€.
πμμ λ΄μ© λ©λͺ¨μ₯
λμ¨λ Έλ¨Όκ·Έλ£Ή ν΄λ¦¬μ€ν± νκ° μμ μμ²
https://www.youtube.com/watch?v=6Bw0n6Jvwxk
https://www.youtube.com/watch?v=sqi0-Lz_ZTY
ν΄λ¦¬μ€ν± νκ° μ‘°λ³λ‘ think aloud λ°©μμΌλ‘ μ§νν κ²μ
κ³Όμ λ₯Ό μννλ λμμ λλ μμ μ μκ°μ μ리 λ΄μ΄ λ§λ‘ νννλ κΈ°λ²
λ©νλͺ¨λΈ
μ¬λμ΄ λ¨Έλ¦Ώ μμ κ°μ§κ³ μλ λ―Ώμ
μΈμμ μΈμ§νλ λ°©μ
= μ μ κ° μ ν, μλΉμ€λ₯Ό μ΄λ»κ² μ΄ν΄νκ³ μ¬μ©νλκ°λ₯Ό κ²°μ
https://www.nngroup.com/articles/mental-models/
Mental Models and User Experience Design
What users believe they know about a user interface impacts how they use it. Mismatched mental models are common, especially with designs that try something new.
www.nngroup.com
- λ©νλͺ¨λΈμ μ¬μ€μ΄ μλ 'λ―Ώμ'μ κΈ°λ°νλ€.
- μ¬μ©μκ° μκ³ μλ κ², λλ μκ³ μλ€κ³ μκ°νλ κ²
https://www.youtube.com/watch?v=nAgXISssAws
- μ¬μ©μμ κΈ°λμ λΆμνλ μμ€ν μ λ§λλ κ²μ΄ μ€μνλ€



μ€μ΅ 1) 'μ€λμ μ§' λΆμνκΈ°
https://www.figma.com/board/VmIhaTN2eCiOzAKlq7Y9Qu/DAY30?node-id=20-167&p=f&t=71Z9DJy3XBTs9rUt-0
Figma
Created with FigJam
www.figma.com
π‘λΈλ‘κ·Έμ μ΄λ»κ² μ 리ν κΉ κ³ λ―Όνλ€κ° κ·Έλ₯ νΌκ·ΈμΌ λ§ν¬ μ¬λ €λ²λ Έμ΅λλ€.γ γ γ
DAY29μ μ€λμμ§ μ±μΌλ‘ κ³Όμ λ₯Ό μ§ννμ΄μ κ·Έλ°μ§ μ€λ κ³Όμ λ μ΄μ λ λκ°λ€κ³ λκ»΄μ μ’ μ§μ€μ΄ μ μλμ΅λλ·.
μ€μ΅ 2 ) Form UI κ·Έλ €λ³΄κΈ° (νΌκ·Έλ§)
- νΌμ μΉμ¬μ΄νΈ λ° λͺ¨λ°μΌμμ λ§€μ° μ€μν μμ.
- ex) μ¬λλ€μ κ°μ’μ μ°ΈμνκΈ° μν΄ μ μ²μλ₯Ό μμ±ν¨.
- λ‘κ·ΈμΈμ νκΈ°μν΄ νΌμ μμ±ν¨.
- κ°μ’ λ±λ‘μ νκ±°λ, μ€λ¬Έμ‘°μ¬λ₯Ό μλ£νλ λ± λ€μν νλμ΄ μμ.
- νΌμ μ§κ΄μ μΌλ‘ λμμΈνλ©΄ μ¬λλ€μ΄ λ μ κ·Ήμ μΌλ‘ μμ±νλλ‘ μ λν μ μλ€.
- ν λ²μ λ무 λ§μ μ 보λ₯Ό μꡬνμ§ λ§κ³ , μμ λ¨κ³λ‘ λλ μ λμμΈν΄μΌνλ€.
μ€λμ μ§ μΈν λ¦¬μ΄ μ곡 μλ΄μ μ² νΌ νλ©΄ νλ‘μ°









< νΉμ§ νν€μ³λ³΄κΈ° >
- 8~10p μ λλ‘ κ΅¬μ±λ¨
- ν νμ΄μ§ λΉ νλλ₯Ό μ§λ¬Έν¨
- λΌλμ€ λ²νΌ UI νμ©
- νμ΄μ§ λ΄ μ ννλͺ©μ΄ μ μ΄λ μ¬λ°±μ κ·Έλ₯ λλ
- μλ¨μ Progress bar μ 곡
- μ§λ¬Έ UXλΌμ΄ν μ΄ μΉμνκ³ λΆλλ¬μ΄ ν€μ μ¬μ©ν¨
- μλ΄ μ μ² μ μ°Έκ³ μ¬νμ νμλ°μ€ μμ μμ κΈμ¨λ‘ μ 곡ν¨
- μ¬μ©μκ° μ λ ₯μ μ§μ ν΄μΌνλ νλμ μ΅μνμΌλ‘ μ€μ (ex μ£Όμ μλκΈ°μ λ±)

π‘ μ€λμμ§ μ± μμ μλ [μΈν λ¦¬μ΄ μ곡 μλ΄μ μ² νΌ]μ λ―μ΄λ³΄κ³ , μ΄λ€ UIλ€μ΄ μλμ§ μμλ³΄κ³ , νλ‘μ°λλ‘ μμ μ ν΄λ³΄κ³ μΆμλλ° μκ°μ΄ μμ΄λ¦¬ 빨리 κ°λμ§ λͺ¨λ₯΄κ² λ€.. μκ° λ΄μ λ§λ€μ΄ λ³Ό μ μλ UIλ€λ§ λ§λ€μ΄λ΄€λ€..π₯Ή μμ΄ λ λΉ¨λΌμ‘μΌλ©΄ μ’κ² λ€.
π‘μ€λ μμ λλ μ
μ€μ μμ λ λλ€μΌλ‘ μ‘°λ³λ‘ λͺ¨μ¬μ DAY29μ μμ±νλ ν΄λ¦¬μ€ν± νκ°μ λν΄ λννλ μκ°μ μ£Όμ ¨λ€.
κ°μ νκ°ν κ²λ€μ Think aloud λ°©λ²μΌλ‘ (λͺ©μ리 λ΄κΈ°) μλ‘μ μ견μ λλλ μ₯μ΄λΌκ³ μκ°νλλ° κ°μ μ‘°λ‘ λ§λ λΆλ€μ΄....μ....μ΄μ κ³Όμ λ₯Ό μνμ ¨λ€κ³ κ°μκΈ° κ³Όμ λ₯Ό μ§κΈ ν΄μ€κ² λ€κ³ νμ μ λΉν©μ€λ¬μ λ€...γ λ€λ₯Έ λΆλ€μ μ΄λ€ κ΄μ μΌλ‘ λΆμνλμ§ μκ³ μΆμλλ° λ§μ΄ λͺ»λλ μ λ무 μμ¬μ κ³ , λ€λ₯Έ μ‘°λ€ ν κ±Έ λ΄€λλ° λ€λ₯Έ μ‘°λ€μ μ΄μ μ μΌλ‘ νμ λΆλ€μ΄ λ§μλ€. λλκΉ...κ³Όμ νκ³ μνκ³ λ μμ μ νμ΄κ² μ§λ§ λλ κ°μΈμ μΌλ‘ κ·Έλ₯ νλ₯νλ₯ νμ μλ¦¬λ§ νμκ°λμ λ£κ³ μ¨κ² μκ°μ΄ λ무 μκΉμ λ€γ γ γ κ·Έ μκ°λ§νΌμ κ³Όμ λ₯Ό λͺ»νμ΄λ λ°ννλ μ¬λ μ΄μΌκΈ°λ₯Ό λ£κ³ κ·Έ μ리μμ κ·Έμκ°μ λλ μκ°μ 곡μ νλλ° μ§μ€νλ€λ©΄ μΈμ¬μ΄νΈλ₯Ό μ»μ μ μμμ ν λ°...νλ μκ°μ΄ λ€μλ€.
λ μμν ν루...
'π€ νλ‘λνΈ λμμΈμΊ ν 6κΈ° > μμ λ° μ€μ΅' μΉ΄ν κ³ λ¦¬μ λ€λ₯Έ κΈ
| (DAY32) νΌκ·Έλ§ νλ‘ν νμ΄ν (0) | 2025.10.28 |
|---|---|
| (DAY31) λ¦°(Lean) UX μ΄ν΄νκΈ°, μ¬λ‘ μ΄ν΄λ³΄κΈ° (1) | 2025.10.27 |
| (DAY29) ν΄λ¦¬μ€ν± νκ° 10κ°μ§ μμΉ μμ보기 (0) | 2025.10.23 |
| (DAY28) μ λμ‘°μ¬ λΆμ λ°©λ² μμ보기 (0) | 2025.10.22 |
| (DAY27) UX Research μ¬λ‘, UX Writing μμ보기 (2) | 2025.10.21 |